Tuesday, September 22, 2020

ESTETIKA MUSIK DAN FUNGSI MUSIK

Estetika Musik

Instrumen yang terbuat dari bambu, misalnya, tidak hanya ditemukan di Indonesia, tetapi digunakan pula di banyak negara lain, seperti Filipina (marimba, angklung, tumpong), Thailand (khene), Vietnam (Dan Bau), Arab (nay atau serunai Arab), Jepang (shakuhachi), dan Cina (dizi). Mengapa para pelaku musik di banyak negara menggunakan bambu untuk membuat instrumen musik? Apakah karena bambu dipandang dapat menghasilkan bunyi yang ‘indah’? Mengapa bunyi yang dihasilkan dari instrumen bambu dipandang ‘indah’ oleh masyarakat pendukungnya?

Bunyi instrumen yang terbuat dari bambu seringkali dipandang menghasilkan bunyi yang ‘indah’ oleh masyarakat pendukungnya. Masyarakat Sunda, misalnya. Penilaian ‘indah’ terhadap bunyi yang dihasilkan oleh angklung tersebut tidak dapat dilepaskan dari nilai-nilai yang berlaku dalam masyarakat Sunda. Masyarakat Sunda dikenal sebagai masyarakat yang akrab atau dekat dengan lingkungan alam. Mereka memandang lingkungan hidupnya sebagai sesuatu yang ‘indah’, yang harus dihormati, diakrabi, dipelihara, dan dirawat. Kedekatan masyarakat Sunda dengan lingkungan alam tampak pada tindakan mereka untuk menjadikan bahan-bahan dari lingkungan sekitar, misalnya bambu, sebagai bagian dari kebutuhan untuk mengekspresikan keindahan.

Ditinjau dari aspek musikal, bunyi yang dihasilkan dari instrumen dari bambu dipandang dapat lebih mengekspresikan gagasan mereka untuk berinteraksi dalam masyarakat. Dengar dan perhatikan potongan lagu Sampurasun yang diaransemen oleh Tedi Nur Rochmat berikut (bar 31 – 42) dengan menggunakan angklung Sunda/Indonesia.

 

Kesan apa yang kamu peroleh setelah mendengarkan potongan lagu itu? Apabila kesan tersebut memperlihatkan nilai-nilai keindahan dalam masyarakat Sunda, yang dapat kamu peroleh. Diskusikan hasil temuan kamu dengan beberapa temanmu

 Simbol tidak hanya tampak pada instrumen, tetapi juga pada suara manusia. Sekarang, mari kita dengarkan melodi awal dalam lagu Keroncong Kemayoran yang digolongkan ke dalam genre musik keroncong. Secara teoretis, melodi awal lagu Keroncong Kemayoran dapat dituliskan sebagai berikut:

Lagu keroncong itu umumnya akan dinyanyikan secara berbeda oleh penyanyinya. Dengarkan contoh bagaimana potongan lagu itu dinyanyikan oleh umumnya penyanyi keroncong (contoh audio).

Apakah cara penyanyi keroncong menyanyikan lagu itu dan penampilan visualnya mengingatkan kamu pada suatu kelompok masyarakat tertentu? Elemen-elemen musikal apa saja yang dapat dimaknai berhubungan dengan nilai-nilai keindahan dalam masyarakat pendukung musik keroncong?

Ditinjau dari aspek nonmusikalnya, penampilan visual para penyanyi, khususnya wanita, dalam pertunjukan musik keroncong pun berbeda dari penyanyi dalam jenis/genre musik lainnya.

Apa yang kamu rasakan ketika mendengarkan lagu Keroncong Kemayoran tersebut? Bagaimana nada dan keteraturan irama/ metrumnya? Bagaimana penampilan visual penyanyinya? Diskusikan temuan-temuan kamu dengan beberapa temanmu.

Sekarang, cari satu contoh musik yang dapat dipandang memiliki simbol musikal dan non-musikal bagi lingkungan masyarakat kamu atau masyarakat lain. Kemudian, hubungkan simbol tersebut dengan nilai-nilai estetik dalam budaya masyarakat tersebut. Diskusikan temuan-temuan kamu dengan beberapa temanmu.

Fungsi Musik 

Sebelum membahas tentang fungsi musik secara lebih mendalam, sebelumnya kita harus memahami konsep ‘guna’ dan ‘fungsi’. Menurut kamu, apakah ada perbedaan di antara kedua konsep tersebut? Untuk menjawab pertanyaan itu, coba jawab pertanyaan ini:

Apa tujuan kamu mendengarkan musik?. Kamu mungkin akan menjawab “agar tidak terasa sepi” atau “sebagai hiburan”. Jawaban itu kemudian menimbulkan pertanyaan selanjutnya.

Mengapa kamu memandang musik “sebagai “hiburan” ketika sedang belajar? Jawaban dari pertanyaan pertama bertujuan untuk memahami arti kata ‘guna’, sedangkan jawaban dari pertanyaan kedua bertujuan untuk memahami arti kata ‘fungsi’.

Konsep ‘fungsi’ mengundang pandangan subjektif seseorang tentang suatu pengalaman yang pernah ia peroleh dalam kehidupannya. Sekarang, mari kita coba terapkan penggunaan dua istilah itu dalam kehidupan kita sehari- hari. Pernahkah kamu mengamati proses upacara yang selalu dilakukan pada setiap Senin di sekolah? Apakah seluruh peserta upacara diminta untuk menyanyikan lagu Indonesia Raya? Apa gunanya seluruh peserta upacara menyanyikan lagu tersebut? Kamu mungkin akan menjawab bahwa Indonesia Raya dinyanyikan dalam upacara bendera karena lagu itu adalah lagu kebangsaan negara kita. Mengapa dalam upacara itu seluruh siswa harus menyanyikan lagu tersebut?

Untuk menjawab pertanyaan tersebut, kamu harus dapat mengenal dengan baik atau mengidentifikasi peristiwa (konteks) yang terjadi ketika lagu itu dinyanyikan.

Sekarang, pernahkah kamu menyaksikan siaran televisi yang memperlihatkan acara penyerahan piala ketika tim Indonesia memperoleh penghargaan sebagai juara umum dalam kejuaraan bulu tangkis tingkat Internasional di luar negeri? Kamu pasti akan mendengar lagu Indonesia Raya secara instrumental yang seringkali juga ikut dinyanyikan oleh anggota tim Indonesia dan seluruh masyarakat Indonesia yang menyaksikan kejuaraan internasional tersebut secara langsung di sana. Apa fungsi lagu Indonesia Raya dalam peristiwa itu? Diskusikan pendapat kamu dengan teman-temanmu.


Sunday, September 20, 2020

SYARAT-SYARAT MENJADI WARGA NEGARA INDONESIA

  


    Pada bagian sebelumnya disebutkan bahwa orang yang menjadi Warga Negara Indonesia adalah Warga Negara Indonesia asli dan orang asing yang disahkan dengan undang-undang menjadi Warga Negara Indonesia


    Penduduk asli negara Indonesia secara otomatis adalah Warga Negara Indonesia, sedangkan orang dari bangsa asing untuk menjadi warga Negara harus mengajukan permohonan kepada pemerintah Indonesia. Proses permohonan itu dinamakan dengan pewarganegaraan atau naturalisasi. Permohonan pewarganegaraan dapat dibedakan menjadi dua sebagai berikut:

A. NATURALISASI BIASA    

    Orang dari bangsa asing yang yang akan mengajukan permohonan kewarganegaraan dengan cara naturalisasi biasa, harus memenuhi syarat sebagaimana yang ditentukan dalam pasal 9 Undang-Undang RI Nomor 12 Tahun 2006, sebagai berikut:

  1. Berusia 18 tahun atau sudah kawin.
  2. Pada waktu mengajukan permohonan sudah bertempat tinggal di wilayah negara Republik Indonesia paling singkat lima tahun berturut-turut atau paling singkat 10 tahun tidak berturut-turut.
  3. Sehat jasmani dan rohani.
  4. Dapat berbahasa Indonesia serta mengakui dasar negara Pancasila dan Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945.
  5. Tidak pernah dijatuhi pidana karena melakukan tindak pidana yang dengan ancaman pidana penjara satu tahun lebih.
  6. Jika dengan memperoleh Kewarganegaraan Republik Indonesia, tidak menjadi berkewarganegaraan ganda.
  7. Mempunyai pekerjaan dan/atau berpenghasilan tetap.
  8. Mebayar uang kewarganegaraan ke kas negara.


B. NATURALISASI ISTIMEWA

    Naturalisasi istimewa diberikan sesuai dengan ketentuan Pasal 20 Undang- Undang Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2006. Naturalisasi Istimewa diberikan kepada orang asing yang telah berjasa kepada negara Republik Indonesia atau dengan alasan kepentingan negara, setelah memperoleh pertimbangan Dewan Perwakilan Rakyat Republik Indonesia. Naturalisasi istimewa batal diberikan jika menyebabkan orang asing tersebut berkewarganegaraan ganda.

Penyebab Hilangnya Kewarganegaraan Indonesia.

Menurut Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2006, seorang Warga Negara Indonesia dapat kehilangan kewarganegaraannya jika yang bersangkutan melakukan hal-hal sebagai berikut:

  1. Memperoleh kewarganegaraan lain atas kemauannya sendiri.
  2. Tidak menolak atau tidak melepaskan kewarganegaraan lain.

  3. Dinyatakan hilang kewarganegaraannya oleh Presiden atas kemauannya sendiri, dengan ketentuan telah berusia 18 tahun dan bertempat tinggal di luar negeri.

  4. Masuk ke dalam dinas tentara asing tanpa disertai izin dari presiden.

  5. Masuk dalam dinas negara asing atas kemauan sendiri, yang mana jabatan dalam dinas tersebut di Indonesia hanya dapat dijabat oleh Warga Negara Indonesia.

  6. Mengangkat sumpah atau menyatakan janji setia kepada negara asing atau bagian dari negara asing tersebut atas dasar kemauan sendiri.

  7. Turut serta dalam pemilihan sesuatu yang bersifat ketatanegaraan untuk suatu negara asing, meskipun tidak diwajibkan keikutsertaannya.

  8. Mempunyai paspor atau surat yang bersifat paspor dari negara asing atau surat yang dapat diartikan sebagai tanda kewarganegaraan yang masih berlaku dari negara lain atas namanya.

  9. Bertempat tinggal di luar wilayah negara Republik Indonesia selama blima tahun terus menerus bukan dalam rangka dinas negara. Tanpa alasan yang sah dan dengan sengaja tidak menyatakan keinginannya untuk tetap menjadi Warga Negara Indonesia sebelum jangka waktu lima tahun tersebut berakhir, dan setiap lima tahun berikutnya yang bersangkutan tetap tidak mengajukan pernyataan ingin menjadi Warga Negara Indonesia kepada perwakilan Indonesia, meskipun telah diberi pemberitahuan secara tertulis.



Thursday, September 17, 2020

ESTETIKA DALAM PENGAMBILAN GAMBAR (VISUAL)

    TIPE PENGAMBILAN GAMBAR DAN PERGERAKAN KAMERA

    Dalam dunia seni audio visual terutama broadcasting, kita perlu menguasai estetika dalam pengambilan gambar apakah itu photography atau videography.

    Pada kesempatan kali ini kita akan menyampaikan materi terkait dengan estetika dalam seni audio visual yaitu TIPE-TIPE SHOT DALAM PEMBUATAN VIDEOGRAPHY.

Ada 5 shot dasar yang biasa digunakan kamera dalam merekam, yakni:

  1. close up (CU)
  2. medium close up (MCU)
  3. medium shot (MS)
  4. knee shot (KS) dan
  5. full shot (FS)

    Dengan kelima shot dasar tersebut disertai akibat gerakan kamera dan lensa akan menghasilkan berbagai variasi gambar dan jumlah subjek pun bisa lebih dari satu (orang).

Extreme Close Up (ECU)

Pengambilan gambar dengan teknik ini akan menunjukkan secara detil ekspresi dari subjek, seperti linangan air mata, gerak bibir, dan luapan kegembiraan yang terpancarkan dari wajah atau mata subjek


Close Up (CU)

Jenis shot ini akan mengarahkan perhatian penonton untuk melihat subjek dari dekat. Menguntungkan jika digunakan untuk mengambil action dramatik atau dialog artis. Shot ini hanya mengambil gambar hanya pada bagian wajah (close up). Teknik ini lebih menonjolkan ekspresi wajah dari subjek.


Medium Close Up (MCU)

shot ini dapat memperlihatkan gerak/aktifitas tubuh artis terutama gerakan dada keatas, biasa digunakan untuk produksi berita di studio

Medium Shot (MS)

teknik pengambilan gambar ini sesuai jika digunakan untuk menangkap gerakan dari pinggang ke atas. Pengambilan gambar dengan tipe shoot ini ini bertujuan untuk menunjukan subyek lebih detail, dan juga bisa menunjukan emosi yang ditampulkan oleh subjek


Knee Shot (KS)

Tipe shot ini dapat digunakan untuk memberikan perhatian penonton terhadap aktifitas 2/3 artis. Dapat juga digunakan untuk membingkai artis yang jumlahnya > 1.


Long Shot (LS)

Teknik ini akan menarik jika diarahkan pada gerakan yang dibawakan oleh seorang artis yang menggunakan seluruh bagian tubuhnya untuk beraktifitas. Selain itu dengan jenis shot ini mampu mengcover lebih dari satu orang subjek (penari).

ELS (Extreme Long Shot)

Teknik ini adalah teknik mengambil gambar sangat jauh dari subyek yang mungkin tidak akan kelihatan dengan jelas. Teknik ini bertujuan untuk menunjukan lingkungan disekitar subjek dan dirancang untuk menunjukan pendengar di mana tempat tindakan diambil. ELS juga disebut dengan istilah extra long shot or extreme long show.

Nah, Selain dari tipe pengambilan gambar ada pergerakan kamera dalam pengambilan gambar atau disebut camera movement.

Berbagai Macam CAMERA MOVEMENT/PERGERAKAN KAMERA

1.PANNING

Pergerakan kamera dengan poros horisontal ke kiri  atau ke kanan dengan atau tanpa tripod. Poros yang di maksu disini adalah kepala tripod yang bisa bergerak, atau pergelangan tangan kita saat memegang kamera.

  • Pan Left          : Pergerakan kamera menoleh ke kiri
  • Pan Right        : Pergerakan kamera menoleh ke kanan

2.TILTING

Pergerakan kamera dengan poros vertikal di mana kamera menunduk atau mendonga/menengadah dengan atau tanpa tripod

  • Tilt Up            : Menengadah ke atas
  • Tilt Down       : Menunduk ke bawah

3.TRACKING

Pergerakan kamera mendekati atu menjauhi obyek ( diam) dengan atau tanpa tripod/dolly.

  • Track in           : Mendekati obyek
  • Track out         : Menjauhi obyek

4.CRAB

Pergerakan kamera dimana kamera di geser ke kiri maupun ke kanan dengan atau tanpa tripod.

Sesuai dengan nama nya yang dalam bahasa indonesia artinya KEPITING maka pergerakan ini adalah menyerupai jalannya kepiting, menyamping.

  • Crab Left        : Kamera bergerak ke kiri
  • Crab Right      : Kamera bergerak ke kanan

5.ZOOMING

Dalam ZOOMING ini yang bergerak bukan nya kamera tetapi lensa kamera yang bergerak maju atau mundur   mendekati/menjauhi obyek sementara kamera nya diam

  • Zoom In          : Lensa bergerak maju ( gambar menyempit / mendekat )
  • Zoom Out       : Lensa bergerak mundur ( gambar melebar / menjauh )

6.FOLLOW

Adalah gerakan kamera yang dilakukan dengan mengikuti object bergerak. Berbeda dengan panning, follow dilakukan dengan cara kamera ikut bergerak searah dengan object.

7. LEVEL

Pergerakan kamera dimana kamera di geser ke atas atau  kebawah.

  • Level Up         : Kamera digeser ke atas
  • Level Down    : Kamera digeser ke bawah

Contoh : Tipe shot dan Pergerakan Kamera dalam bentuk Video.


Nah, sekian penjelasan tentang tipe shot dan pergerakan kamera.

terima kasih.






Tuesday, September 15, 2020

MUSIK SEBAGAI SIMBOL (SIMBOL MUSIK)

    Indonesia merupakan negara kepulauan yanterdiri dari beragam kelompok masyarakat, sehingga berdampak pada keberagaman hasil kebudayaan. salah satu hasil kebudayaan tersebut adalah seni, termasuk musik.

    Musik, seperti halnya cabang seni lain, sangat sarat dengan simbol-simbol tertentu yang berhubungan erat dengan makna tertentu dalam kehidupan masyarakat. Simbol-simbol tersebut tampak pada karakter bunyi yang dihasilkan oleh instrumen-instrumen tersebut (musikal), termasuk vokal/suara manusia. Secara musikal, simbol-simbol musik dapat tampak pada elemen-elemen di dalamnya, seperti tinggi-rendahnya nada, ritme, dinamika, atau tempo. 


Sekarang mari kita bahas masing-masing mengenai elemen musik sebagai simbol musik.
  • Nada atau melodi yang diproduksi oleh instrumen, termasuk suara manusia atau vokal. Misalnya, bagaimana kamu memaknai suara tinggi, nyaring, atau melengking (seperti kicauan burung, sirene ambulan, suara bel sepeda) dan suara rendah (seperti suara instrumen bas)
  • Seimbol musik selanjutnya adalah ritme, ritme adalah ketukan-ketukan yang tersusun dan berulang-ulang. contohnya adalah ketukan pada pola drum.
  • Dinamika musik/ bunyi memiliki arti keras lembutnya suatu lagi, bahwa dalam musik atau bernyanyi terdapat dinamika, tidak monoton dan tidak membosankan, contoh simbol dinamika Crescendo artinya Awal suar lembut semakin lama semakin keras, ada juga decrescendo artinya kebalikan dari crescendo.


  • Selanjutnya tempo, pernahkan kamu mendengarkan musik cepat atau musik lambat?, nah itu adalah tempo. Pengertian tempo itu sendiri adalah cepat lambat nya suatu lagu atau irama.
  • Simbol musik juga dapat dilihat dari aspek nonmusikalnya. Salah satu contoh simbol nonmusikal adalah instrumen musik berdasarkan pada bentuk, bahan pembuat instrumen, warna, atau ornamen-ornamen yang tampak pada instrumen tersebut. Salah satu contoh bentuk simbol ditinjau dari bahan dasar instrumennya adalah instrumen tradisional masyarakat Sunda, seperti suling Sunda, baik suling Sunda lubang enam maupun lubang empat.


Selain suling, instrumen tradisional Sunda yang terbuat dari bambu adalah angklung. Dalam masyarakat Sunda, angklung terdiri dari beberapa jenis. Salah satunya adalah jenis Angklung Sunda/Indonesia, yaitu jenis angklung yang seringkali kita lihat dalam pertunjukan-pertunjukan musik. Dalam proses permainan musik angklung, pemain ada yang memegang satu buah angklung, tetapi dapat pula satu orang pemain dapat memegang banyak nada dalam pemainnya di bawah ini:


    Nah, itulah tadi penjelasan mengenai musik sebagai simbol, artinya dalam musik terdapat simbol-simbol musik yang perlu kita ketahui dan pahami, termasuk unsur-unsur musik yang sudah saya jelaskan pada postingan sebelumnya https://balesenibudaya.blogspot.com/2020/09/pengertian-musik-jenis-musik.html ,agar kita saat bermain musik atau bernyanyi dapat memainkan atau menyanyikannya bisa terdengar indah kita harus mempelajarinya dengan baik.

SIMBOL NOTASI (NOT BALOK)

SIMBOL ISTIRAHAT



   Berikut ini adalah 19 macam tempo dalam musik, disusun berurutan dari nomor 1 sampai nomor 19. 
Tempo nomor 1 adalah tempo yang paling lambat, sedangkan tempo nomor 19 adalah tempo yang paling cepat.
  1. Larghissimo — sangat lambat sekali (kurang dari 20 bpm)
  2. Lento —lambat sekali (40–60 bpm)
  3. Largo — lambat
  4. Larghetto — agak lambat (60–66 bpm)
  5. Grave — sangat lambat sedih
  6. Adagio — sangat lambat penuh perasaan (66–76 bpm)
  7. Adagietto — sedikit lambat (70–80 bpm)
  8. Andante — perlahan-lahan (76–108 bpm)
  9. Andante Moderato — sedikit lebih cepat dibanding andante
  10. Andantino – kurang cepat, tapi lebih cepat dibanding andante moderato
  11. Moderato — sedang (101-110 bpm)
  12. Allegretto — agak cepat
  13. Allegro moderato — cepatnya sedang (112–124 bpm)
  14. Allegro — cepat dan ceria (120–139 bpm)
  15. Vivace — cepat dan girang (140 bpm)
  16. Vivacissimo — lebih cepat dibanding vivace
  17. Allegrissimo — lebih cepat
  18. Presto — cepat sekali (168–200 bpm)
  19. Prestissimo — secepat-cepatnya (lebih dari 200bpm)
Lambang-lambang dinamika, ekspresi, group, barline (garis birama), dan simbol lainnya.

DINAMIK
EKSPRESI
GROUP
BIRAMA
SIMBOL LAINNYA




Sunday, September 6, 2020

KEDUDUKAN WARGA NEGARA DAN PENDUDUK INDONESIA


1. STATUS WARGA NEGARA INDONESIA

Kewarganegaraan Republik Indonesia diatur dalam UU Nomor 12 Tahun 2006 tentang Kewarganegaraan Republik Indonesia. Menurut UU ini, orang yang menjadi Warga Negara Indonesia (WNI) adalah sebagai berikut. 

  1. Setiap orang yang sebelum berlakunya UU tersebut telah menjadi WNI. 
  2. Anak yang lahir dari perkawinan yang sah dari ayah dan ibu WNI. 
  3. Anak yang lahir dari perkawinan yang sah dari seorang ayah WNI dan ibu warga negara asing (WNA), atau sebaliknya. 
  4. Anak yang lahir dari perkawinan yang sah dari seorang ibu WNI dan ayah yang tidak memiliki kewarganegaraan atau hukum negara asal sang ayah tidak memberikan kewarganegaraan kepada anak tersebut. 
  5. Anak yang lahir dalam tenggang waktu 300 hari setelah ayahnya meninggal dunia dari perkawinan yang sah, dan ayahnya itu seorang WNI.
  6. Anak yang lahir di luar perkawinan yang sah dari ibu WNI.
  7. Anak yang lahir di luar perkawinan yang sah dari ibu WNA yang diakui oleh seorang ayah WNI sebagai anaknya dan pengakuan itu dilakukan sebelum anak tersebut berusia 18 tahun atau belum kawin.
  8. Anak yang lahir di wilayah negara Republik Indonesia yang pada waktu lahir tidak jelas status kewarganegaraan ayah dan ibunya.
  9. Anak yang baru lahir yang ditemukan di wilayah negara Republik Indonesia selama ayah dan ibunya tidak diketahui. 
  10. Anak yang lahir di wilayah negara Republik Indonesia apabila ayah dan ibunya tidak memiliki kewarganegaraan atau tidak diketahui keberadaannya.
  11. Anak yang dilahirkan di luar wilayah Republik Indonesia dari ayah dan ibu WNI, yang karena ketentuan dari negara tempat anak tersebut dilahirkan memberikan kewarganegaraan kepada anak yang bersangkutan.
  12. Anak dari seorang ayah atau ibu yang telah dikabulkan permohonan kewarganegaraannya, kemudian ayah atau ibunya meninggal dunia sebelum mengucapkan sumpah atau menyatakan janji setia.


Salah satu syarat berdirinya negara adalah adanya rakyat. Tanpa adanya rakyat, negara itu tidak mungkin terbentuk. Menurut kalian apakah sama pengertian antara rakyat, penduduk, dan warga negara? Jawabannya berbeda, satu dan yang lainnya merupakan konsep yang serupa tapi tidak sama. Masing-masing memiliki pengertian yang berbeda. 
  1. Penduduk dan bukan penduduk. Penduduk adalah orang yang bertempat tinggal atau menetap dalam suatu negara, sedangkan yang bukan penduduk adalah orang yang berada di suatu wilayah suatu negara dan tidak bertujuan tinggal atau menetap di wilayah negara tersebut.
  2. Warga negara dan bukan warga negara. Warga negara ialah orang yang secara hukum merupakan anggota dari suatu negara, sedangkan bukan warga negara disebut orang asing atau warga negara asing.
  3. Rakyat sebagai penghuni negara, mempunyai peranan penting dalam merencanakan, mengelola dan mewujudkan tujuan negara. Keberadaan rakyat yang menjadi penduduk maupun warga negara, secara konstitusional tercantum dalam Pasal 26 UUD Negara Republik Indonesia Tahun 1945 sebagai berikut.
    • Warga negara ialah orang-orang bangsa Indonesia asli dan orangorang bangsa lain yang disahkan dengan undang-undang sebagai warga negara.
    • Penduduk ialah Warga Negara Indonesia dan orang asing yang bertempat tinggal di Indonesia.
    • Hal-hal mengenai warga negara dan penduduk diatur dalam undang-undang.
    Istilah penduduk lebih luas cakupannya daripada Warga Negara Indonesia. Pasal 26 ayat (2) UUD Negara Republik Indonesia Tahun 1945 menegaskan bahwa “penduduk ialah Warga Negara Indonesia dan orang asing yang bertempat tinggal di Indonesia”. Dengan demikian di Indonesia semua orang yang tinggal di Indonesia termasuk orang asing pun adalah penduduk Indonesia. 

    Perlu kalian ketahui bahwa di Indonesia banyak orang asing atau warga negara asing yang bertempat tinggal menjadi penduduk Indonesia. Mereka itu misalnya anggota Korps Diplomatik dari negara-negara sahabat, pelajar atau mahasiswa asing yang sedang menuntut ilmu, dan orang-orang asing yang bekerja di Indonesia.

Selain itu, ada pula orang- orang asing yang datang ke Indonesia sebagai pelancong. Mereka itu berlibur untuk jangka waktu tertentu, paling lama sebulan sampai dua bulan, tidak sampai menetap satu tahun lamanya. Oleh karena itu, mereka tidak dapat disebut sebagai penduduk Indonesia. 

    Akan tetapi, ada juga di antara orang-orang asing yang telah masuk menjadi WNI atau keturunan orang-orang asing yang telah turun-temurun bertempat tinggal di Indonesia dan telah menjadi orang-orang Indonesia. Kalian dapat menyaksikan adanya WNI keturunan Tionghoa, Belanda, Arab, India dan lain-lain. Di antara WNI keturunan itu, WNI keturunan Tionghoa-lah yang paling banyak. Sebagai penduduk Indonesia yang sah, setiap orang harus memiliki surat keterangan penduduk. Surat keterangan tersebut di negara kita dikenal dengan nama KTP (Kartu Tanda Penduduk). Surat keterangan penduduk itu sangat penting, apabila kalian sudah dewasa kelak (sudah mencapai usia 17 tahun), kalian diwajibkan memiliki KTP. Mengapa KTP itu sangat penting? Hanya mereka yang memiliki KTP yang dapat memilih dan dipilih dalam Pemilu (Pemilihan Umum). Demikian pula, hanya mereka yang memiliki KTP-lah yang dapat memperoleh Surat Izin Mengemudi (SIM).

Thursday, September 3, 2020

Prosedur Pengujian Kesesuaian Fungsi Produk Barang/ Jasa

 Dasar pengujian

 Paket software prototype diuji, diimplementasikan, dievaluasi dan dimodifikasi berulang-ulang hingga dapat diterima pemakainya (O’Brien, 2005). Pengujian system bertujuan menemukan kesalahan-kesalahan yang terjadi pada system dan melakukan revisi sistem. Tahap ini penting untuk memastikan bahwa sistem bebas dari kesalahan (Mulyanto, 2009).

Menurut Sommerville (2001) pengujian sistem terdiri dari :

  • Pengujian unit untuk menguji komponen individual secara independen tanpa komponen sistem yang lain untuk menjamin sistem operasi yang benar.
  • Pengujian modul yang terdiri dari komponen yang saling berhubungan.
  • Pengujian sub sistem yang terdiri dari beberapa modul yang telah diintegrasikan.
  • Pengujian sistem untuk menemukan kesalahan yang diakibatkan dari interaksi antara subsistem dengan interfacenya serta memvalidasi persyaratan fungsional dan non fungsional.
  • Pengujian penerimaan dengan data yang dientry oleh pemakai dan bukan uji data simulasi.

Dokumentasi berupa pencatatan terhadap setiap langkah pekerjaan dari awal sampai akhir pembuatan program.

 Pengujian sistem informasi berbasis web dapat menggunakan teknik dan metode pengujian perangkat lunak tradisional. Pengujian aplikasi web meliputi pengujian tautan, pengujian browser, pengujian usabilitas, pengujian muatan, tegangan dan pengujian malar  (Simarmata, 2009).

 Penerimaan pengguna (user) terhadap sistem dapat dievaluasi dengan mengukur kepuasan user terhadap sistem yang diujikan. Pengukuran kepuasan meliputi tampilan sistem, kesesuaian dengan kebutuhan user, kecepatan dan ketepatan sistem untuk menghasilkan informasi yang diinginkan user. Ada beberapa model pengukuran kepuasan user terhadap sistem, diantaranya adalah Technology Acceptance Model (TAM), End User Computing (EUC) Satisfaction, Task Technology Fit (TTF) Analysis dan  Human Organizational Technology (HOT) Fit Model.

   Salah satu model pengukuran yang telah diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa berbeda dan tidak menunjukkan perbedaan hasil pengukuran yang signifikan adalah End User Computing (EUC) Satisfaction. Model ini menekankan kepuasan user terhadap aspek teknologi meliputi aspek isi, keakuratan, format, waktu dan kemudahan penggunaan sistem (Chin & Mathew, 2000).

 Proses Pengujian Produk Baru

Pengujian produk baru bertujuan untuk memberikan penilaian yang lebih rinci tentang peluang sukses produk baru, mengidentifikasi berbagai penyesuaian akhir yang diperlukan untuk produk, dan menetapkan berbagai elemen penting dalam program pemasaran yang akan dipakai untuk memperkenalkan produk dipasar. Secara umum, terdapat 4 (empat) kegiatan dalam pengujian produk baru, yaitu sebagai berikut :

 Technical Testing (Pengujian Teknis) 

Yaitu dengan cara membuat prototipe yang merupakan approximation (perkiraan) produk akhir. Pengujian atas kinerja produk prototipe dapat menghasilkan sejumlah informasi penting tentang product shelf life (usia pajang produk), tingkat keusangan produk, masalah yang timbul dari pemakaian atau konsumsi yang tidak seharusnya, potensi kerusakan yang memerlukan penggantian, dan jadwal pemeliharaan yang tepat. Masing-masing dari jenis informasi tersebut dapat mempunyai dampak biaya terhadap pemasaran produk. Contohnya seperti estimasi usia pajang produk bisa berpengaruh terhadap frekuensi dan biaya pengiriman. Lalu kemungkinan adanya masalah penggunaan yang signifikan dapat mengakibatkan perlunya tambahan informasi labeling, periklanan, dan sebagainya.

 Pengujian Preference and Satisfaction Testing (Preferensi dan Kepuasan)

Dipakai untuk menetapkan elemen-elemen yang akan dirancang dalam rencana pemasaran serta untuk membuat tafsiran penjualan awal produk baru. Secara umum terdapat dua cara utama yang dibutuhkan dalam tipe pengujian ini, yaitu pertama meminta konsumen untuk menggunakan sebuah produk selama jangka waktu tertentu, dan kemudian mereka diminta untuk menjawab beberapa pertanyaan yang berhubungan dengan preferensi serta kepuasan mereka. Kedua, melaksanakan “blind test” yang sedemikian rupa sehingga konsumen dapat membandingkan berbagai macam alternatif produk tanpa mengetahui nama merek atau produsennya.

Pada dasarnya, pengujian preferensi dan kepuasan akan memberikan sejumlah manfaat pokok, antara lain sebagai berikut :

Uji preferensi aktual dan uji teknis bisa memberikan dasar klaim yang obyektif untuk keperluan promosi, terlebih apabila perusahaan ingin menyajikan superioritas dalam hal persepsi konsumen atas keunggulan spesifik pada produk perusahaan dari pada pesaing.

Estimasi tingkat pembelian ulang sangat penting untuk memperkirakan pangsa pasar jangka panjang. Oleh karena itu hasil yang kurang bagus pada uji ini dapat berakibat pada pembatalan peluncuran produk maupun perancangan ulang produk baru.

Meskipun penerimaan pasar atas produk baru ditentukan oleh semua elemen program pemasaran, tetapi berbagai kasus menunjukkan bahwa skor yang tinggi dalam dimensi kinerja produk menggambarkan bahwa ide produk yang bersangkutan sebaiknya dilanjutkan pada tahap pengembangan produk baru selanjutnya.

Uji preferensi pada umumnya dapat memberikan signal awal terbaik terhadap kemungkinan terjadinya kanibalisasi produk.

Simulated Test Markets atau Laboratory Test Markets (Pengujian Pasar Simulasi)

 Yaitu prosedur riset pemasaran yang dibuat untuk memberikan gambaran yang murah dan cepat tentang pangsa pasar yang bisa diharapkan dari produk baru. Beberapa model yang dapat dipakai antara lain BASES, DESIGNOR, ASSESSOR, dan LITMUS.

 Test Markets (Pengujian Pasar)

 Yaitu perusahaan akan menawarkan sebuah produk untuk dijual diwilayah pasar terbatas yang sebisa mungkin dapat mewakili keseluruhan pasar dimana produk itu nantinya akan dijual. Secara prinsip, terdapat perbedaan yang signifikan antara metode pengujian pasar untuk produk konsumen dan produk bisnis/industrial. Didalam pengujian produk konsumen, perusahaan akan berusaha mengestimasi empat variabel, yakni product trial (percobaan produk), first repeat (pengulangan pembelian pertama), adopsi produk, serta frekuensi pembelian. Tentunya perusahaan menginginkan bahwa semua variabel-variabel tersebut menunjukkan tingkat yang tinggi.

 Metode pokok untuk menguji pasar produk konsumen, adalah sebagai berikut :

 Sales Wave Research

Dalam metode sales wave research, konsumen yang pada awalnya mencoba sebuah produk secara gratis ditawarka lagi produk tersebut atau produk pesaing, dengan harga yang lebih murah. Kemudian perusahaan akan memperhatikan berapa kali konsumen memilih produk perusahaan serta tingkat kepuasan mereka. Metode ini juga mencakup usaha untuk mempresentasikan pada konsumen satu ataupun beberapa konsep iklan dalam bentuk kasar untuk mengamati dampaknya terhadap pembelian ulang.

 Simulated Test Marketing

Metode ini memerlukan 30 sampai 40 pembeli yang qualified dipusat pertokoan ataupun tempat-tempat lainnya. Perusahaan akan menanyakan beberapa hal kepada mereka, berhubungan dengan awareness dan preferensi mereka terhadap berbagai merek pada jenis produk tertentu. Mereka bisa saja diundang untuk menyaksikan iklan singkat, termasuk didalamnya yang sudah terkenal ataupun yang masih baru. Lalu dalam penayangan iklan tersebut disisipkan iklan produk baru. Kemudian konsumen akan diberi sejumlah uang lalu diminta untuk datang ke sebuah toko khusus dimana mereka bisa membelanjakan uang yang sudah diberikan tersebut sesuai kebutuhan.

 Perusahaan lalu mengamati dan memperhatikan jumlah konsumen yang membeli merek baru dan merek pesaing. Data ini akan memberikan gambaran tentang efektivitas iklan mereka atas iklan pesaing. Konsumen lalu diminta mengutarakan alasan-alasan mereka membeli ataupun tidak membeli. Lalu kemudaian beberapa minggu setelah itu mereka akan diwawancarai kembali melalui telepon untuk menentukan sikap mereka atas produk tersebut, kepuasannya, penggunaannya, dan minatnya untuk membeli kembali, dan ditawari kesempatan untuk membeli kembali produk yang bersangkutan.

 Controlled Test Marketing

Metode ini memungkinkan perusahaan untuk menguji pengaruh faktor dalam toko dan iklan terbatas pada perilaku pembelian konsumen tanpa harus melibatkan konsumen itu sendiri secara langsung. Sampel konsumen akan diwawancarai untuk mendapatkan kesan mereka terhadap produk yang bersangkutan. Perusahaan tidak harus memberikan potongan penjualan, memakai wiraniaga mereka sendiri, atau`membeli jaringan distribusi. Tetapi metode ini tidak dapat memberikan informasi tentang cara membujuk distributor agar mau menjual produk baru perusahaan.

 Test Markets

Uji pasar adalah cara utama dalam menguji sebuah produk baru dalam situasi yang sama dengan yang nantinya akan dihadapi dalam peluncuran produk yang bersangkutan. Perusahaan umumnya akan bekerja sama dengan perusahaan riset dalam menentukan kota dimana wiraniaga perusahaan nantinya akan mencoba membujuk para distributor agar bersedia untuk menjual produk perusahaan. Perusahaan melakuan promosi dan periklanan sama dengan yang akan dilaksanakan dalam pemasaran secara nasional. Biaya yang nantinya dibutuhkan tergantung pada jumlah kota, lama pengujian, serta jumlah data yang diinginkan perusahaan.

 Melalui uji pasar akan didapatkan beberapa manfaat, diantaranya adalah memberikan prediksi yang dapat diandalkan tentang penjualan dimasa yang akan datang, pengujian awal terhadap rencana pemasaran, mengetahui kekurangan produk, mendapat gambaran berbagai masalah potensial dalam jaringan distribusi, dan mendapat pemahaman lebih baik mengenai perilaku berbagai segmen pasar.

 Sementara, produk bisnis juga mendapatkan manfaat dari uji pasar, dimana pengujiannya bervariasi tergantung dari jenis barangnya. Barang industri yang mahal dan memakai teknologi baru pada umumnya menjalani pengujian Alpha dan Beta. Pengujian Alpha ialah pengujian produk dengan tujuan mengukur serta meningkatkan kinerja, rancangan, keandalan, dan biaya operasi produk. Apabila hasil pengujian alpha baik, maka perusahaan akan melanjutkannya dengan melakukan pengujian Beta dengan mengundang para konsumen potensial agar dapat melaksanakan pengujian secara rahasia ditempat mereka sendiri.

 Metode uji pasar lainnya ialah memperkenalkan produk bisnis baru dalam pameran dagang. Produk baru industrial juga dapat diuji ditempat pajangan distributor atau dealer. Cara lain yang bisa ditempuh ialah uji pemasaran, dimana perusahaan membuat pasokan produk dengan jumlah terbatas dan diserahkan pada wiraniaga untuk dijual didaerah geografis yang terbatas dengan dukungan katalog, promosi, dan sebagainya. Melalui cara demikian, manajemen akan dapat mempelajari apa saja yang mungkin terjadi dalam pemasaran dengan skala penuh serta memberikan informasi yang lebih lengkap dalam memutuskan komersialisasi produk yang bersangkutan.

 Fungsi pengujian produk /jasa

Tujuan tahap ini adalah untuk : 

  • memberikan penilaian yang lebih rinci mengenai peluang sukses produk baru,
  • mengidentifikasi penyesuaian-penyesuaian akhir yang dibutuhkan untuk produk
  • menetapkan elemen-elemen penting dalam program pemasaran yang akan digunakan untuk memperkenalkan produk di pasar.

FORMAT / GENRE MEDIA AUDIO VISUAL

 FORMAT / GENRE MEDIA AUDIO VISUAL


AUDIO

audio adalah suara/bunyi yang dihasilkan oleh getaran suatu benda. agar dapat tertangkap telinga manusia, getaran tersebut harus cukup kuat yaitu minimal 20 kali per detik. jika kurang dari jumlah itu, telinga manusia tidak akan mendengarnya sebagai suatu bunyi. banyaknya getaran suatu benda diukur dengan satuan cycles per second atau cps. pengukuran ini juga dikenal dengan sebutan hertz (disingkat hz). daya tangkap pendengaran manusia secara teoritis adalah mulai dari 20hz sampai 20 khz.

1.  wma

wma (windows media audio)  adalah format yang ditawarkan oleh microsoft. format ini di desain khusus untuk digunakan pada windows media player yang ada pada sistem operasi windows.

kelebihan :

  • file wma bisa dijalankan pada media player lain juga walaupun berada pada sistem     operasi yang lain.
  • memiliki kualitas musik lebih baik dibandingkan mp3 dan aac

kekurangan :

  • file wma memiliki ukuran yang cukup besar karena teknik kompresi kurang dilakukan dengan maksimal. 
  • format audio wma biasanya tidak digunakan di internet karena ukuran file yang besar.

2.        format cd

adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling) sehingga menghasilkan representasi digital dari suara presentasi suara 

kelebihan :

  • file dengan format .cda ini dapat langsung dijalankan dengan melalui cd-rom

kekurangan :

  • file .cda sendiri tidak mempunyai informasi kode modulasi apapun sehingga jika dicopy ke harddisk, file tersebut akan menjadi tidak dapat di-play atau dimainkan.

3.      format advanced audio coding (aac)

aac adalah singkatan dari advanced audio coding. format ini merupakan bagian standar motion picture experts group (mpeg), sejak standar mpeg-2 diberlakukan pada tahun 1997. sample rate yang ditawarkan sampai 96 khz dua kali mp3.

 kelebihan :

  1. suara lebih bagus untuk kualitas bit yang rendah (dibawah 16 hz).
  2. aac mampu memperdengarkan kualitas suara yang lebih baik ketimbang mp3. 

kekurangan : 

  • file yang sudah dikompres tidak bisa di kembalikan ke bentuk awal, karena ada beberapa data yang hilang.
  • lisensi aac tidak gratis.

4.   format waveform audio (wav) 

wav merupakan format file audio yang dikembangkan oleh microsoft dan ibm sebagai standar untuk menyimpan file audio pada pc, dengan menggunakan coding pcm (pulse code modulation. file wav adalah file audio yang tidak terkompres sehingga seluruh sampel audio disimpan semuanya di media penyimpanan dalam bentuk digital. karena ukurannya yang besar, file wav jarang digunakan sebagai file audio di internet. 

kelebihan :

  1. format wav mudah untuk diubah dan dikompresi ke format mp3 atau lainnya jika diperlukan.
  2. mampu dimainkan pada  semua operasi seperti  windows atau mac, serta browser populer.
  3. format wav banyak digunakan oleh handphone, sehingga popularitas hampir menyamai file mp3
  4. kekurangan :
  5. ukuran memori besar, sehingga memakan storeage hadisk
  6. susah dishare melalui internet karena ukurannya yang besar.

5.  format audio interchange file format (aiff)

file aiff merupakan format file audio standar yang digunakan untuk menyimpan data suara untuk pc dan perangkat audio elektronik lainnya, yang dikembangkan oleh apple pada tahun 1988. standar dari file aiff adalah uncompressed code pulse-modulation (pcm), namun juga ada varian terkompresi yang dikenal sebagai aiff aiff-c atau aifc, dengan berbagai kompresi codec. 

audio interchange file format [.aif] – merupakan format standar macintosh. – software pendukung: apple quicktime audio cd [.cda] – format untuk mendengarkan cd audio – cd audio stereo berkualitas sama dengan pcm/wav yang memiliki sampling rate 44100 hz, 2 channel (stereo) pada 16 bit. – durasi = 75 menit dan dynamic range = 95 db.

kelebihan :

  • memiliki suara yang bagus.

kekurangan :

  • tidak bisa diputar pada windows karena product aiff hanya mendukung untk mac os
  • memiliki ukuran yang cukup besar sehingga format aiff jarang digunakan pada internet

6.  format mpeg audio layer 3 (mp3) 

pada awalnya, format mp3 ini dikembangkan oleh seorang jerman bernama karlheinz brandenburg, memakai pengodean pulse code modulation (pcm). prinsip yang dipergunakan oleh mp3 adalah mengurangi jumlah bit yang diperlukan dengan menggunakan model psychoacoustic untuk menghilangkan komponen-komponen suara yang tidak terdengar oleh manusia – sehingga adapat digolongkan file audio dengan kompresi lossy.

pada tahun 1991, file mp3 distandarisasi dan tahun 1994 hingga akhir tahun 2000, popularitas dari mp3 semakin meningkat dengan semakin mudahnya akses internet. munculnya software untuk menjalankan file mp3 seperti winamp di tahun 1997 yang dikembangkan oleh nullsoft, dan player console untuk linux, mp123, juga membuat file mp3 semakin digemari.

kelebihan :

  • merupakan format audio yang sering digunakan yang biasa digunakan sebagai output file audio.
  • mp3 memiliki kapasitas yang lumayan kecil.

kekurangan :

  • bit rate terbatas, maksimum 320 kbit/s (beberapa encoder dapat menghasilkan bit rate yang lebih tinggi, tetapi sangat sedikit dukungan untuk mp3-mp3 tersebut yang memiliki bit rate tinggi).
  • resolusi waktu yang digunakan mp3 dapat menjadi terlalu rendah untuk sinyal-sinyal suara yang sangat transient, sehingga dapat menyebabkan noise.
  • resolusi frekuensi terbatasi oleh ukuran window yang panjang kecil, mengurangi efisiensi coding.
  • tidak ada scale factor band untuk frekuensi di atas 15,5 atau 15,8 khz.
  • mode jointstereo dilakukan pada basis per frame.
  • delay bagi encoder/decoder tidak didefinisikan, sehingga tidak ada dorongan untuk gapless playback (pemutaran audio tanpa gap). tetapi, beberapa encoder seperti lame, dapat menambahkan metadata tambahan yang memberikan informasi kepada mp3 player untuk mengatasi hal ini.

format midi

merupakan standar yang dibuat oleh perusahaan alat-alat music elektronik berupa serangkaian spesifikasi agar berbagai instrument dapat berkomunikasi.

dengan menggunakan format midi, perangkat elektronik seperti keyboard dan computer dapat melakukan sinkronisasi satu sama lain.

interface midi terdiri dari 2 komponen yaitu :

perangkat keras, merupakan hardware yang terhubung dengan peralatan (keyboar/computer)

data format yang mengandung pengkodean informasi (spesifikasi instrument, awal/akhir nada, frekuensi dan volume suara).

kelebihan :

  • jenis instrumen musik bisa diubah sesukanya tanpa harus merekam ulang data lagu
  • ukuran filenya sangat kecil (5 menit lagu full orchestra ukurannya bisa hanya 50 kb)
  • tidak membutuhkan komputer yang ‘powerful’

kekurangan :

  • kualitas suara instrumen musiknya tergantung dari soundcard/instrumen midi yang dipakai.
  • efek midi yang tersedia sangat terbatas seperti reverb, chorus dsb

8.   ogg 

ogg adalah format multimedia gratisan yang dirancang untuk streaming dan penyimpanan yang effiesien. format ini dikembangkan oleh xiph.org foundation. begitu pula vorbis yang merupakan codec audio gratisan. vorbis biasanya dipasang bersama ogg, sehingga muncullah yang namanya ogg vorbis. 

kelebihan :

  • merupakan codec audio gratisan
  • menghemat penyimpanan memori, karena kapasitas rendah. 

kekurangan :

  • masih sedikit player yang mendukung format ini.
  • audio ogg juga telah melalui proses kompresi dengan menghilangkan file-file suara yang tidak diperluka, jadi suara yang dihasilkan tidak terlalu bagus.

 

VIDEO

masing-masing perangkat perekam video juga memiliki output format yang berbeda-beda, seperti kamera smartphone, handycam, kamerea dslr, dan kamera digital. semua perangkat tersebut, memilki jenis format video yang berbeda-beda. dari format video tersebut, juga memiliki kelebihan dan kekurangan tersendiri, terutama dari kualitas videonya.

semakin rendah jenis format file video, maka akan semakin buruk pula kualitas video yang dihasilkan. beberapa waktu belakangan, banyak film-film dari hasil download yang menggunakan format mkv. hal ini bukan tanpa alasan, format video mkv memiliki kualitas yang sangat bagus, tapi ukuran fileya dapat ditekan agar tidak terlalu besar.

untuk lebih jelasnya, mari kita ulas satu persatu jenis-jenis format video.

  1. asf (advance streaming format): format video ini sering digunakan dalam jaringan internet.
  2. avi (audio video interleaved): adalah format video yang bisa menyesuaikan format audio dengan alat yang digunakan untuk memutar video tersebut.
  3. dv (digital video): format video kualitas rumahan ini biasa dihasilkan dari kamera digital.
  4. vcd video: adalah format video dalam bentuk vcd.
  5. dvd video: adalah jenis file video dalam format dvd, format ini memiliki kualitas yang lebih baik dibanding vcd.
  6. mov: adalah salah satu format video untuk player apple quick time. format file video ini biasa digunakan dalam pengiriman yang menggunakan jaringan internet.
  7. mpeg 1: jenis format video ini merupakan kelas industri video, dengan kualitas gambar setara vhs serta memiliki kualitas suara atau audio setara dengan cd.
  8. mpeg 2: format video yang memiliki kualitas suara setara dengan cd, dan memiliki kualitas gambar level siaran.
  9. mpeg 4 / mp4: format file video ini sudah lebih bagus dari mpeg 1 dan 2. karena memiliki kualitas gambar yang jauh lebih bagus, tapi dikemas dalam ukuran file yang lebih kecil.
  10. wmv (window media video): format video yang satu ini merupakan pengembangan dari format asf. file video dalam format ini biasa digunakan untuk pengiriman dalam jaringan internet.
  11. 3gpp/3gp (3rd generation partnership project): format video ini sering sekali digunakan untuk kebutuhan multi media, yang memiliki ukuran lebih kecil dan kualitas gambar dibawah mp4.

itulah penjelasan tentang pengertian dan jenis format file video, yang digunakan untuk beberapa keperluan dan tergantung dari kebutuhannya. masing-masing format video tadi, memiliki kelebihan dan kekurangan tersendiri. perbedaan yang paling mencolok biasanya ada pada kualitas gambar dan suara, selain itu juga sangat berbeda dari segi ukuran.


GAMBAR

berikut ini adalah penjelasan dari berbagai format gambar tersebut, di antaranya :

1) psd (photoshop document)

format file ini merupakan format asli dokumen adobe photoshop. format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan photoshop. anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.

2) bmp (bitmap image)

format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen anda dengan format file ini. anda dapat mengkompres format file ini dengan kompresi rle. format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna rgb, grayscale, indexed color, dan bitmap.

3) eps (encapsuled postcript

format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar. keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak. kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna adobe photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb, cmyk, lab, duotone, grayscale, indexed color, serta bitmap.

4) jpg/jpeg (joint photographic expert group)

format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang disediakan. format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb, cmyk, dan grayscale. format file ini juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.

5) gif (graphic interchange format)

format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna grayscale, bitmap dan indexed color). format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet. format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik. format file ini mampu mengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi lzw.

6)  tif (tagged image format file)

format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (pc, machintosh, dan silicon graphic). format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). hampir semua program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file tif.

7) pcx

format file ini dikembangkan oleh perusahaan bernama zoft cooperation. format file ini merupakan format yang fleksibel karena hampir semua program dalam pc mampu membaca gambar dengan format file ini. format file ini mampu menyimpan informasi bit depth sebesar 1 hingga 24 bit namun tidak mampu menyimpan alpha channel. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb, grayscale, bitmap dan indexed color.

  

8) pdf (portable document format)

format file ini digunakan oleh adobe acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixel maupun vektor. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb, cmyk, indexed color, lab color, grayscale dan bitmap. format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. format file ini sering menggunakan kompresi jpg dan zip, kecuali untuk mode warna bitmap yaitu menggunakan ccit.

 

9) png (portable network graphic)

format file ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format file gif. format file ini digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. kelebihan dari format file ini dibandingkan dengan gif adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus. format file ini mampu menyimpan alpha channel.

10)  pic (pict)

format file ini merupakan standar dalam aplikasi grafis dalam macintosh dan program pengolah teks dengan kualitas menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb dengan 1 alpha channel serta indexed color, grayscale dan bitmap tanpa alpha channel. format file ini juga menyediakan pilihan bit antara 16 dan 32 bit dalam mode warna rgb

11) tga (targa)

format file ini didesain untuk platform yang menggunakan targa true vision video board. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb dalam 32 bit serta 1 alpha channel, juga grayscale, indexed color, dan rgb dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel. format file ini berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasi dengan hasil output berupa sequence seperti 3d studio max

12) iff (interchange file format)

format file ini umumnya digunakan untuk bekerja dengan video toaster dan proses pertukaran dokumentasi dari dan ke comodore amiga system. format file ini dikenali hampir semua program grafis yang terdapat dalam pc serta mampu menyimpan gambar dengan mode warna bitmap. format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel

13) sct (scitex continous tone)

format file ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengan kualitas tinggi pada komputer scitex. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb, cmyk, dan grayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.

14) pxr (pixar)

format file ini khusus untuk pertukaran dokumen dengan pixar image computer. format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna rgb dan grayscale dengan 1 alpha channel.

15) raw

format file ini merupakan format file yang fleksibel untuk pertukaran dokumen antar aplikasi dan platform. format file ini mampu menyimpan mode warna rgb, cmyk, dan grayscale dengan 1 alpha channel serta mode warna multichannel, lab color dan duotone tanpa alpha channel.

16) dcs (dekstop color separation)

format file ini dikembangkan oleh quark dan merupakan format standar untuk .eps. format ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna multichannel dan cmyk dengan 1 alpha channel dan banyak spot channel. format file ini mampu menyimpan clipping path dan sering digunakan untuk proses percetakan (publishing)

Featured Post

12 Langkah Proses Membuat Kain Batik Tulis!

12 Langkah Proses Membuat Kain Batik Tulis! Oleh : Ucke Rakhmat Gadzali, S.Pd. Kain batik tulis merupakan warisan budaya tradisional Indones...